estrutura D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY (d3dumddi.h)
A estrutura D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY contém um identificador para a sobreposição a ser desabilitada.
Sintaxe
typedef struct _D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY {
[in] HANDLE hOverlay;
} D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY;
Membros
[in] hOverlay
Um identificador para a sobreposição a ser desabilitada.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
Cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |