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estrutura D3DDDIARG_RENDERSTATE (d3dumddi.h)

A estrutura D3DDDIARG_RENDERSTATE descreve como atualizar um estado de renderização específico.

Sintaxe

typedef struct _D3DDDIARG_RENDERSTATE {
  [in] D3DDDIRENDERSTATETYPE State;
  [in] UINT                  Value;
} D3DDDIARG_RENDERSTATE;

Membros

[in] State

Um valor do tipo D3DDDIRENDERSTATETYPE que indica o estado de renderização a ser atualizado. Para obter uma definição de cada valor, consulte o valor correspondente do tipo de enumeração D3DRENDERSTATETYPE na documentação do DirectX.

[in] Value

O valor para o qual o driver deve atualizar o estado de renderização identificado pelo membro State . Para obter mais informações sobre valores que podem ser atualizados para cada estado de renderização, consulte a definição do estado de renderização correspondente no tipo de enumeração D3DRENDERSTATETYPE na documentação do DirectX.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
Cabeçalho d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h)

Confira também

Setrenderstate