Insira as propriedades do aplicativo
A página Propriedades do processo de envio de aplicativo é onde você define a categoria do seu app e insere outras informações e declarações. Certifique-se de fornecer detalhes completos e precisos sobre seu app nessa página.
Categoria e subcategoria
Você deve indicar a categoria (e subcategoria/gênero, se aplicável) que a Store deve usar para categorizar seu app. Especificar uma categoria é necessário para enviar seu aplicativo.
Para obter mais informações, consulte Tabela de categorias e subcategorias.
Informações de suporte
Esta seção permite que você forneça informações como URL de política de privacidade, site e informações de contato de suporte para ajudar os clientes a entender mais sobre seu aplicativo e como obter suporte. Você é responsável por garantir que seu aplicativo esteja em conformidade com as leis e regulamentos de privacidade aplicáveis e por fornecer uma URL de política de privacidade válida aqui, se necessário.
Configurações do jogo
Esta seção só aparecerá se você tiver selecionado Jogos como categoria do produto. Aqui você pode especificar quais recursos são compatíveis com seu jogo. As informações fornecidas nesta seção serão exibidas na listagem da Loja do produto.
Se o jogo oferecer suporte a qualquer uma das opções multijogador, indique o número mínimo e máximo de jogadores em uma sessão. Você não pode inserir mais que o mínimo ou o máximo de 1.000 jogadores.
Multiplayer multiplataforma significa que o jogo dá suporte a sessões multijogador entre jogadores em Windows 10 ou computadores Windows 11 e Xbox.
Modo de exibição
Esta seção permite que você indique se o seu produto foi projetado para ser executado em uma exibição imersiva (não em 2D) do Windows Mixed Reality em computadores e/ou dispositivos HoloLens. Se você indicar que sim, também precisará:
- Selecionar a opção Hardware mínimo ou Hardware recomendado para Headset imersivo do Windows Mixed Reality na seção Requisitos do sistema que é exibida na parte inferior da página Propriedades.
- Especificar a Configuração do marco de delimitação (se o computador estiver selecionado) para que os usuários saibam se ele deve ser usado apenas em uma posição sentada ou em pé ou se ele permite (ou requer) que o usuário se mova ao usá-lo.
Se tiver selecionado Jogos como categoria do produto, você verá opções adicionais na seleção Modo de exibição que permitem indicar se seu produto oferece suporte à saída de vídeo de resolução 4K, saída de vídeo de Alto Alcance Dinâmico (HDR) ou exibições de taxa de atualização variável.
Se seu produto não oferecer suporte a nenhuma dessas opções de modo de exibição, deixe todas as caixas desmarcadas.
Declarações de produto
Você pode marcar caixas nesta seção para indicar se qualquer uma das declarações se aplicam ao seu aplicativo. Isso pode afetar a forma como seu aplicativo é exibido, se ele é oferecido para determinados clientes ou como os clientes podem usá-lo.
Requisitos de sistema
Nesta seção, você tem a opção de indicar se determinados recursos de hardware são necessários ou recomendados para executar e interagir com seu aplicativo corretamente.
As propriedades do aplicativo descrevem detalhes importantes sobre seu aplicativo, incluindo requisitos, recursos e suas informações de contato. A página Propriedades do processo de envio de aplicativo é onde você define a categoria do seu app e insere outras informações e declarações. Certifique-se de fornecer detalhes completos e precisos sobre seu app nessa página.
Categoria e Subcategoria
Categoria é necessária
Categorias e subcategorias ajudam os usuários a descobrir seu aplicativo e ajudam os usuários a entender o que seu aplicativo faz.
Escolha a categoria que melhor descreve seu aplicativo. Se essa categoria incluir subcategorias, selecione a que melhor descreve seu aplicativo. Se nenhuma das subcategorias disponíveis parecer adequada, você poderá deixar a subcategoria em branco ou escolher uma subcategoria que você acha que os clientes que gostariam que seu aplicativo provavelmente procurariam.
Seção Informações de suporte
Esta seção permite que você forneça informações como URL de política de privacidade, site e informações de contato de suporte para ajudar os clientes a entender mais sobre seu aplicativo e como obter suporte. Você é responsável por garantir que seu aplicativo esteja em conformidade com as leis e regulamentos de privacidade aplicáveis e por fornecer uma URL de política de privacidade válida aqui, se necessário.
Seção Declarações do produto
Você pode marcar caixas nesta seção para indicar se qualquer uma das declarações se aplicam ao seu aplicativo. Isso pode afetar a forma como seu aplicativo é exibido, se ele é oferecido para determinados clientes ou como os clientes podem usá-lo.
Seção Requisitos do sistema
Requrements do sistema (tela sensível ao toque, teclado, mouse, câmera, NFC HCE, proximidade nfc, LE Bluetooth, telefonia, microfone, memória, DirectX, memória de vídeo, processador, gráficos)
Ao enviar um complemento, as opções na página Propriedades ajudam a determinar o comportamento do complemento quando oferecido aos clientes.
Tipo de produto
O tipo de produto é selecionado quando você cria o complemento primeiro. O tipo de produto que você selecionou é exibido aqui, mas não é possível alterá-lo.
Dica
Se você ainda não tiver publicado o complemento, é possível excluir o envio e começar novamente se desejar escolher um tipo de produto diferente.
Os campos disponíveis nesta página variam de acordo com o tipo de produto do complemento.
Tempo de vida do produto
Se você selecionou Durável como o tipo de produto, o Ciclo de vida do produto será mostrado aqui. O Ciclo de vida do produto padrão de um complemento durável é Para sempre, o que significa que o complemento nunca expira. Se preferir, você poderá alterar o tempo de vida do produto para que o complemento expire após uma duração definida (com opções de 1 a 365 dias).
Quantidade
Se você selecionou Consumível gerenciado pela Store como o tipo de produto, a Quantidade será mostrada aqui. Você precisará inserir um número entre 1 e 1000000. Essa quantidade será concedida para o cliente quando ele adquirir o complemento, e a Store detectará o equilíbrio conforme o aplicativo relatar o consumo do cliente do complemento.
Período de assinatura
Se você selecionou Assinatura como o tipo de produto, o Período de assinatura será mostrado aqui. Selecione uma opção para especificar a frequência com a qual o cliente será cobrado pela assinatura. A opção padrão é Mensal, mas você também pode selecionar 3 meses, 6 meses, anualmente ou 24 meses.
Importante
Depois que o complemento é publicado, você não pode alterar a seleção Período de assinatura.
Avaliação gratuita
Se você selecionou Assinatura como o tipo de produto, a Avaliação gratuita também será mostrada aqui. A opção padrão é Nenhuma avaliação gratuita. Se preferir, você pode permitir que os clientes usem o complemento gratuitamente por um período definido ( 1 semana ou 1 mês).
Importante
Depois que o complemento é publicado, você não pode alterar a seleção da Avaliação gratuita.
Tipo de conteúdo
Independentemente do tipo de produto do complemento, é necessário indicar o tipo de conteúdo oferecido. Para a maioria dos complementos, o tipo de conteúdo deve ser Download de software eletrônico. Se outra opção da lista descreve melhor seu complemento (por exemplo, se você estiver oferecendo um download de música ou um livro eletrônico), selecione essa opção.
Estas são as opções de tipo de conteúdo possíveis do complemento:
- Download de software eletrônico
- Livros eletrônicos
- Edição única de revista eletrônica
- Edição única de jornal eletrônico
- Download de música
- Streaming de músicas
- Serviços/armazenamento de dados online
- Software como serviço
- Download de vídeo
- Streaming de vídeos
Propriedades adicionais
Esses campos são opcionais para todos os tipos de complementos.
Palavras-chave
Você tem a opção de fornecer até dez as palavras-chave de até 30 caracteres para cada complemento que você enviar. Em seguida, seu aplicativo pode consultar complementos que correspondam a essas palavras. Esse recurso permite que você crie telas em seu aplicativo que podem carregar complementos sem precisar especificar a ID do produto diretamente no código do seu aplicativo. Em seguida, você pode alterar as palavras-chave do complemento a qualquer momento, sem precisar fazer alterações no código em seu aplicativo ou enviar o aplicativo novamente.
Para consultar este campo, use a propriedade StoreProduct.Keywords no namespace Windows.Services.Store. (ou, se você estiver usando o namespace Windows.ApplicationModel.Store, use a propriedade ProductListing.Keywords.)
Observação
As palavras-chave não estão disponíveis para uso em pacotes do Windows 8 e Windows 8.1.
Dados de desenvolvedor personalizados
Você pode digitar até 3000 caracteres no campo Dados de desenvolvedor personalizados (chamado antigamente de Marcação) para fornecer contexto extra para seu produto no aplicativo. Geralmente, isso é na forma de uma cadeia de caracteres XML, mas você pode inserir qualquer coisa que você gostaria nesse campo. O aplicativo pode consultar esse campo para ler o conteúdo (embora o aplicativo não possa editar os dados e passar as alterações novamente.)
Por exemplo, digamos que você tenha um jogo e esteja vendendo um complemento que permite ao cliente acessar mais níveis. Com o campo Dados de desenvolvedor personalizados, o aplicativo pode consultar quais níveis estão disponíveis quando um cliente adquire o complemento. Você pode ajustar o valor a qualquer momento (nesse caso, os níveis que estão incluídos), sem precisar fazer alterações no código do aplicativo ou enviá-lo novamente, ao atualizar as informações no campo Dados de desenvolvedor personalizados do complemento e, em seguida, publicar um envio atualizado do complemento.
Para consultar este campo, use a propriedade StoreSku.CustomDeveloperData no namespace Windows.Services.Store. (Ou, se você estiver usando o namespace Windows.ApplicationModel.Store, use a propriedade ProductListing.Tag.)
Observação
O campo Dados de desenvolvedor personalizados não está disponível para uso em pacotes do Windows 8 e Windows 8.1.