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Métodos ID2D1RenderTarget::D rawBitmap

Desenha o ID2D1Bitmap especificado.

Lista de sobrecarga

Método Descrição
DrawBitmap(ID2D1Bitmap*,D2D1_RECT_F,FLOAT,D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE,D2D1_RECT_F&&) Desenha o bitmap especificado depois de dimensioná-lo para o tamanho do retângulo especificado.
DrawBitmap(ID2D1Bitmap*,D2D1_RECT_F,FLOAT,D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE,D2D1_RECT_F&*) Desenha o bitmap especificado depois de dimensioná-lo para o tamanho do retângulo especificado.
DrawBitmap(ID2D1Bitmap*,D2D1_RECT_F*,FLOAT,D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE,D2D1_RECT_F*) Desenha o bitmap especificado depois de dimensioná-lo para o tamanho do retângulo especificado.

Comentários

Esse método não retornará um código de erro se falhar. Para determinar se uma operação de desenho (como DrawBitmap) falhou, marcar o resultado retornado pelos métodos ID2D1RenderTarget::EndDraw ou ID2D1RenderTarget::Flush.

Exemplos

Para obter um exemplo, consulte Como desenhar um bitmap. Para obter um exemplo que mostra como carregar um bitmap de um recurso ou de um arquivo, consulte Como carregar um bitmap de um recurso e Como carregar um bitmap de um arquivo.

Requisitos

Requisito Valor
Biblioteca
D2d1.lib
DLL
D2d1.dll

Confira também

ID2D1RenderTarget

Como desenhar um bitmap

Como carregar um bitmap de um recurso

Como carregar um bitmap de um arquivo