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Interface ID3D10Asynchronous (d3d10.h)

Essa interface encapsula métodos para recuperar dados da GPU de forma assíncrona.

Herança

A interface ID3D10Asynchronous herda de ID3D10DeviceChild. ID3D10Asynchronous também tem estes tipos de membros:

Métodos

A interface ID3D10Asynchronous tem esses métodos.

 
ID3D10Asynchronous::Begin

Inicia a coleção de dados de GPU.
ID3D10Asynchronous::End

Encerra a coleção de dados de GPU.
ID3D10Asynchronous::GetData

Obter dados da GPU de forma assíncrona.
ID3D10Asynchronous::GetDataSize

Obtenha o tamanho dos dados (em bytes) que são gerados ao chamar ID3D10Asynchronous::GetData.

Comentários

Há três tipos de interfaces assíncronas, todas herdadas dessa interface:

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d10.h

Confira também

Interfaces principais

ID3D10DeviceChild