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Interface ID3D10DeviceChild (d3d10.h)

Uma interface filho do dispositivo acessa os dados usados por um dispositivo.

Herança

A interface ID3D10DeviceChild herda da interface IUnknown . ID3D10DeviceChild também tem esses tipos de membros:

Métodos

A interface ID3D10DeviceChild tem esses métodos.

 
ID3D10DeviceChild::GetDevice

Obtenha um ponteiro para o dispositivo que criou essa interface. (ID3D10DeviceChild.GetDevice)
ID3D10DeviceChild::GetPrivateData

Obter dados definidos pelo aplicativo de um filho do dispositivo. (ID3D10DeviceChild.GetPrivateData)
ID3D10DeviceChild::SetPrivateData

Defina dados definidos pelo aplicativo como um filho do dispositivo e associe esses dados a um guid definido pelo aplicativo. (ID3D10DeviceChild.SetPrivateData)
ID3D10DeviceChild::SetPrivateDataInterface

Associe uma interface derivada de IUnknown a esse filho do dispositivo e associe essa interface a um guid definido pelo aplicativo. (ID3D10DeviceChild.SetPrivateDataInterface)

Comentários

Há vários tipos de interfaces filho do dispositivo, todos herdados dessa interface. Eles incluem sombreadores, objetos de estado e layouts de entrada.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d10.h

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