Função D3D10StateBlockMaskEnableAll (d3d10effect.h)
Habilite uma máscara de bloco de estado para capturar e aplicar todas as variáveis de estado.
Sintaxe
HRESULT D3D10StateBlockMaskEnableAll(
[out] D3D10_STATE_BLOCK_MASK *pMask
);
Parâmetros
[out] pMask
Tipo: D3D10_STATE_BLOCK_MASK*
Uma máscara com tudo ativado.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Esse método retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 10.
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d10effect.h |
Biblioteca | D3D10.lib |
DLL | D3D10.dll |