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Função D3D10StateBlockMaskEnableAll (d3d10effect.h)

Habilite uma máscara de bloco de estado para capturar e aplicar todas as variáveis de estado.

Sintaxe

HRESULT D3D10StateBlockMaskEnableAll(
  [out] D3D10_STATE_BLOCK_MASK *pMask
);

Parâmetros

[out] pMask

Tipo: D3D10_STATE_BLOCK_MASK*

Uma máscara com tudo ativado.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Esse método retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 10.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d10effect.h
Biblioteca D3D10.lib
DLL D3D10.dll

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