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Interface ID3D10SwitchToRef (d3d10sdklayers.h)

Uma interface switch-to-reference (consulte a camada switch-to-reference ) permite que um aplicativo alterne entre um dispositivo de hardware e software.

Herança

A interface ID3D10SwitchToRef herda de ID3D10DeviceChild. ID3D10SwitchToRef também tem esses tipos de membros:

Métodos

A interface ID3D10SwitchToRef tem esses métodos.

 
ID3D10SwitchToRef::GetUseRef

Obtenha um valor booliano que indica o tipo de dispositivo que está sendo usado.
ID3D10SwitchToRef::SetUseRef

Alternar entre um hardware e um dispositivo de software.

Comentários

Essa interface é obtida chamando QueryInterface em uma Interface ID3D10Device criada com o sinalizador D3D10_CREATE_DEVICE_SWITCH_TO_REF .

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d10sdklayers.h

Confira também

Interfaces principais

ID3D10DeviceChild