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D3D11_BUFFEREX_SRV_FLAG enumeração (d3d11.h)

Identifica como exibir um recurso de buffer.

Syntax

typedef enum D3D11_BUFFEREX_SRV_FLAG {
  D3D11_BUFFEREX_SRV_FLAG_RAW = 0x1
} ;

Constantes

 
D3D11_BUFFEREX_SRV_FLAG_RAW
Valor: 0x1
Exiba o buffer como bruto. Para obter mais informações sobre a exibição bruta de buffers, consulte Exibições brutas de buffers.

Comentários

Essa enumeração é usada por D3D11_BUFFEREX_SRV

Requisitos

   
Cabeçalho d3d11.h

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