Estruturas de sombreador (elementos gráficos Direct3D 11)

As estruturas são usadas para criar e usar sombreadores.

Nesta seção

Tópico Descrição
D3D11_CLASS_INSTANCE_DESC
Descreve uma instância de classe HLSL.
D3D11_COMPUTE_SHADER_TRACE_DESC
Descreve uma instância de um sombreador de computação a ser rastreada.
D3D11_DOMAIN_SHADER_TRACE_DESC
Descreve uma instância de um sombreador de domínio a ser rastreada.
D3D11_FUNCTION_DESC
Descreve uma função.
D3D11_GEOMETRY_SHADER_TRACE_DESC
Descreve uma instância de um sombreador de geometria a ser rastreada.
D3D11_HULL_SHADER_TRACE_DESC
Descreve uma instância de um sombreador de casco a ser rastreada.
D3D11_LIBRARY_DESC
Descreve uma biblioteca.
D3D11_PARAMETER_DESC
Descreve um parâmetro de função.
D3D11_PIXEL_SHADER_TRACE_DESC
Descreve uma instância de um sombreador de pixel a ser rastreada.
D3D11_SHADER_BUFFER_DESC
Descreve um buffer constante de sombreador.
D3D11_SHADER_DESC
Descreve um sombreador.
D3D11_SHADER_INPUT_BIND_DESC
Descreve como um recurso de sombreador está associado a uma entrada de sombreador.
D3D11_SHADER_TRACE_DESC
Descreve um objeto de rastreamento de sombreador.
D3D11_SHADER_TYPE_DESC
Descreve um tipo de variável de sombreador.
D3D11_SHADER_VARIABLE_DESC
Descreve uma variável de sombreador.
D3D11_SIGNATURE_PARAMETER_DESC
Descreve uma assinatura de sombreador.
D3D11_TRACE_REGISTER
Descreve um registro de rastreamento.
D3D11_TRACE_STATS
Especifica estatísticas sobre um rastreamento.
D3D11_TRACE_STEP
Descreve uma etapa de rastreamento, que é uma instrução.
D3D11_TRACE_VALUE
Descreve um valor de rastreamento.
D3D11_VERTEX_SHADER_TRACE_DESC
Descreve uma instância de um sombreador de vértice a ser rastreado.

Referência do sombreador