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Método ID2D1RenderTarget::CreateLayer(ID2D1Layer**) (d2d1.h)

Cria um recurso de camada que pode ser usado com esse destino de renderização e seus destinos de renderização compatíveis.

Sintaxe

HRESULT CreateLayer(
  ID2D1Layer **layer
);

Parâmetros

layer

Tipo: [out] ID2D1Layer**

Quando o método retorna, contém um ponteiro para um ponteiro para a nova camada. Este parâmetro é passado não inicializado.

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT .

Comentários

A camada se redimensiona automaticamente, conforme necessário.

Exemplos

Para obter um exemplo de como usar CreateLayer, consulte Como recortar uma região com uma camada.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Platform Update para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1.h
Biblioteca D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Confira também

ID2D1RenderTarget

Visão geral das camadas