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Método ID2D1RenderTarget::FillEllipse(constD2D1_ELLIPSE&,ID2D1Brush*) (d2d1.h)

Pinta o interior da elipse especificada.

Sintaxe

void FillEllipse(
  const D2D1_ELLIPSE & ellipse,
  ID2D1Brush           *brush
);

Parâmetros

ellipse

Tipo: [in] const D2D1_ELLIPSE &

A posição e o raio da elipse a ser desenhada, em pixels independentes do dispositivo.

brush

Tipo: [in] ID2D1Brush*

O pincel usado para pintar o interior da elipse.

Retornar valor

Nenhum

Comentários

Esse método não retornará um código de erro se falhar. Para determinar se uma operação de desenho (como FillEllipse) falhou, marcar o resultado retornado pelos métodos ID2D1RenderTarget::EndDraw ou ID2D1RenderTarget::Flush.

Exemplos

Para obter um exemplo, consulte Como desenhar e preencher uma forma básica.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1.h
Biblioteca D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Confira também

Como desenhar e preencher uma forma básica

ID2D1RenderTarget