Método ID2D1RenderTarget::FillEllipse(constD2D1_ELLIPSE&,ID2D1Brush*) (d2d1.h)
Pinta o interior da elipse especificada.
Sintaxe
void FillEllipse(
const D2D1_ELLIPSE & ellipse,
ID2D1Brush *brush
);
Parâmetros
ellipse
Tipo: [in] const D2D1_ELLIPSE &
A posição e o raio da elipse a ser desenhada, em pixels independentes do dispositivo.
brush
Tipo: [in] ID2D1Brush*
O pincel usado para pintar o interior da elipse.
Retornar valor
Nenhum
Comentários
Esse método não retornará um código de erro se falhar. Para determinar se uma operação de desenho (como FillEllipse) falhou, marcar o resultado retornado pelos métodos ID2D1RenderTarget::EndDraw ou ID2D1RenderTarget::Flush.
Exemplos
Para obter um exemplo, consulte Como desenhar e preencher uma forma básica.
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1.h |
Biblioteca | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |