Interface ID2D1ConcreteTransform (d2d1effectauthor.h)
Representa o conjunto de transformações implementadas pelo sistema de renderização de efeitos, que fornece funcionalidade fixa.
Herança
A interface ID2D1ConcreteTransform herda de ID2D1TransformNode. ID2D1ConcreteTransform também tem estes tipos de membros:
Métodos
A interface ID2D1ConcreteTransform tem esses métodos.
ID2D1ConcreteTransform::SetCached Define se a saída da transformação especificada é armazenada em cache. |
ID2D1ConcreteTransform::SetOutputBuffer Define as propriedades do buffer de saída do nó de transformação especificado. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1effectauthor.h |