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Interface ID2D1ConcreteTransform (d2d1effectauthor.h)

Representa o conjunto de transformações implementadas pelo sistema de renderização de efeitos, que fornece funcionalidade fixa.

Herança

A interface ID2D1ConcreteTransform herda de ID2D1TransformNode. ID2D1ConcreteTransform também tem estes tipos de membros:

Métodos

A interface ID2D1ConcreteTransform tem esses métodos.

 
ID2D1ConcreteTransform::SetCached

Define se a saída da transformação especificada é armazenada em cache.
ID2D1ConcreteTransform::SetOutputBuffer

Define as propriedades do buffer de saída do nó de transformação especificado.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1effectauthor.h

Confira também

ID2D1TransformGraph

ID2D1TransformNode