Share via


Método ID3D10Device::CreateRasterizerState (d3d10.h)

Crie um objeto de estado do rasterizador que informa ao estágio do rasterizador como se comportar.

Sintaxe

HRESULT CreateRasterizerState(
  [in]  const D3D10_RASTERIZER_DESC *pRasterizerDesc,
  [out] ID3D10RasterizerState       **ppRasterizerState
);

Parâmetros

[in] pRasterizerDesc

Tipo: const D3D10_RASTERIZER_DESC*

Ponteiro para uma descrição do estado do rasterizador (consulte D3D10_RASTERIZER_DESC).

[out] ppRasterizerState

Tipo: ID3D10RasterizerState**

Endereço de um ponteiro para o objeto de estado do rasterizador criado (consulte Interface ID3D10RasterizerState).

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Esse método retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 10.

Comentários

4096 objetos de estado de rasterizador exclusivos podem ser criados em um dispositivo por vez.

Se um aplicativo tentar criar um estado de rasterizador com a mesma descrição que um estado de rasterizador já existente, a mesma interface com uma contagem de referência incrementada será retornada e o número total de objetos de estado do rasterizador exclusivo permanecerá o mesmo.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d10.h
Biblioteca D3D10.lib

Confira também

ID3D10Device Interface