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Método ID3D10Device::GetPrivateData (d3d10.h)

Obtenha dados de um dispositivo associado a um guid.

Sintaxe

HRESULT GetPrivateData(
  [in]      REFGUID guid,
  [in, out] UINT    *pDataSize,
  [out]     void    *pData
);

Parâmetros

[in] guid

Tipo: REFGUID

Guid associado aos dados.

[in, out] pDataSize

Tipo: UINT*

Tamanho dos dados.

[out] pData

Tipo: void*

Ponteiro para os dados armazenados com o dispositivo. Se pData for NULL, DataSize também deverá ser 0 e todos os dados associados anteriormente ao guid serão destruídos.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Esse método retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 10.

Comentários

Os dados armazenados no dispositivo são definidos com ID3D10Device::SetPrivateData.

Os dados recuperados e o guid normalmente serão definidos pelo aplicativo.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d10.h
Biblioteca D3D10.lib

Confira também

ID3D10Device Interface