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estrutura D3D10_INFO_QUEUE_FILTER (d3d10sdklayers.h)

Filtro de mensagem de depuração; contém uma lista de tipos de mensagem para permitir ou negar.

Sintaxe

typedef struct D3D10_INFO_QUEUE_FILTER {
  D3D10_INFO_QUEUE_FILTER_DESC AllowList;
  D3D10_INFO_QUEUE_FILTER_DESC DenyList;
} D3D10_INFO_QUEUE_FILTER;

Membros

AllowList

Tipo: D3D10_INFO_QUEUE_FILTER_DESC

Uma estrutura D3D10_INFO_QUEUE_FILTER_DESC que descreve os tipos de mensagens que a fila de informações deve permitir.

DenyList

Tipo: D3D10_INFO_QUEUE_FILTER_DESC

Uma estrutura D3D10_INFO_QUEUE_FILTER_DESC que descreve os tipos de mensagens que a fila de informações deve rejeitar.

Comentários

Para uso com uma interface ID3D10InfoQueue.

Fornecer uma lista de permissões com valores diferentes de zero faz com que apenas a combinação especificada de categorias, severidades e IDs de mensagem seja permitida.
As mensagens que não corresponderem à combinação especificada serão rejeitadas.

Fornecer uma lista de negação com valores diferentes de zero faz com que a combinação especificada de categorias, severidades e IDs de mensagem seja rejeitada. As mensagens que não corresponderem à combinação especificada serão permitidas.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3d10sdklayers.h (inclua D3D10.h)

Confira também

Estruturas principais