estrutura D3D10_INFO_QUEUE_FILTER (d3d10sdklayers.h)
Filtro de mensagem de depuração; contém uma lista de tipos de mensagem para permitir ou negar.
Sintaxe
typedef struct D3D10_INFO_QUEUE_FILTER {
D3D10_INFO_QUEUE_FILTER_DESC AllowList;
D3D10_INFO_QUEUE_FILTER_DESC DenyList;
} D3D10_INFO_QUEUE_FILTER;
Membros
AllowList
Tipo: D3D10_INFO_QUEUE_FILTER_DESC
Uma estrutura D3D10_INFO_QUEUE_FILTER_DESC que descreve os tipos de mensagens que a fila de informações deve permitir.
DenyList
Tipo: D3D10_INFO_QUEUE_FILTER_DESC
Uma estrutura D3D10_INFO_QUEUE_FILTER_DESC que descreve os tipos de mensagens que a fila de informações deve rejeitar.
Comentários
Para uso com uma interface ID3D10InfoQueue.
Fornecer uma lista de permissões com valores diferentes de zero faz com que apenas a combinação especificada de categorias, severidades e IDs de mensagem seja permitida.
As mensagens que não corresponderem à combinação especificada serão rejeitadas.
Fornecer uma lista de negação com valores diferentes de zero faz com que a combinação especificada de categorias, severidades e IDs de mensagem seja rejeitada. As mensagens que não corresponderem à combinação especificada serão permitidas.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d10sdklayers.h (inclua D3D10.h) |
Confira também
Comentários
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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