Método ID3D11DeviceContext::Begin (d3d11.h)
Marque o início de uma série de comandos.
Sintaxe
void Begin(
[in] ID3D11Asynchronous *pAsync
);
Parâmetros
[in] pAsync
Tipo: ID3D11Asynchronous*
Um ponteiro para uma interface ID3D11Asynchronous .
Valor retornado
Nenhum
Comentários
Use ID3D11DeviceContext::End para marcar o final da série de comandos.
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11.h |
Biblioteca | D3D11.lib |
Confira também
Comentários
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