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Método ID3D11VideoContext::ReleaseDecoderBuffer (d3d11.h)

Libera um buffer que foi obtido chamando o método ID3D11VideoContext::GetDecoderBuffer .

Sintaxe

HRESULT ReleaseDecoderBuffer(
  [in] ID3D11VideoDecoder              *pDecoder,
  [in] D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE Type
);

Parâmetros

[in] pDecoder

Um ponteiro para a interface ID3D11VideoDecoder . Para obter esse ponteiro, chame ID3D11VideoDevice::CreateVideoDecoder.

[in] Type

O tipo de buffer a ser liberado. Especifique o mesmo valor usado no parâmetro Type do método GetDecoderBuffer .

Retornar valor

Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11.h

Confira também

ID3D11VideoContext