Método ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetOutputTargetRect (d3d11.h)

Obtém o retângulo de destino atual para o processador de vídeo.

Sintaxe

void VideoProcessorGetOutputTargetRect(
  [in]  ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
  [out] BOOL                 *Enabled,
  [out] RECT                 *pRect
);

Parâmetros

[in] pVideoProcessor

Um ponteiro para a interface ID3D11VideoProcessor . Para obter esse ponteiro, chame ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.

[out] Enabled

Recebe o valor TRUE se o retângulo de destino foi definido explicitamente usando o método ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetOutputTargetRect . Recebe o valor FALSE se o retângulo de destino foi desabilitado ou nunca foi definido.

[out] pRect

Se Enabled receber o valor TRUE, esse parâmetro receberá o retângulo de destino. Caso contrário, esse parâmetro é ignorado.

Retornar valor

Nenhum

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11.h

Confira também

ID3D11VideoContext