Método ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamOutputRate (d3d11.h)

Obtém a taxa na qual o processador de vídeo produz quadros de saída para um fluxo de entrada.

Sintaxe

void VideoProcessorGetStreamOutputRate(
  [in]  ID3D11VideoProcessor              *pVideoProcessor,
  [in]  UINT                              StreamIndex,
  [out] D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_RATE *pOutputRate,
  [out] BOOL                              *pRepeatFrame,
  [out] DXGI_RATIONAL                     *pCustomRate
);

Parâmetros

[in] pVideoProcessor

Um ponteiro para a interface ID3D11VideoProcessor . Para obter esse ponteiro, chame ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.

[in] StreamIndex

O índice baseado em zero do fluxo de entrada. Para obter o número máximo de fluxos, chame ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps e marcar o membro da estrutura MaxStreamStates.

[out] pOutputRate

Recebe um valor D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_RATE que especifica a taxa de saída.

[out] pRepeatFrame

Recebe um valor booliano que especifica como o driver executa a conversão de taxa de quadros, se necessário.

Valor Significado
TRUE
Repita quadros.
FALSE
Interpolar quadros.

[out] pCustomRate

Um ponteiro para uma estrutura de DXGI_RATIONAL . Se a taxa de saída for D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_RATE_CUSTOM, o método preencherá essa estrutura com a taxa de saída exata. Caso contrário, esse parâmetro é ignorado.

Valor retornado

Nenhum

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11.h

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ID3D11VideoContext