Método ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamPixelAspectRatio (d3d11.h)

Obtém a taxa de proporção de pixel para um fluxo de entrada no processador de vídeo.

Sintaxe

void VideoProcessorGetStreamPixelAspectRatio(
  [in]  ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
  [in]  UINT                 StreamIndex,
  [out] BOOL                 *pEnabled,
  [out] DXGI_RATIONAL        *pSourceAspectRatio,
  [out] DXGI_RATIONAL        *pDestinationAspectRatio
);

Parâmetros

[in] pVideoProcessor

Um ponteiro para a interface ID3D11VideoProcessor . Para obter esse ponteiro, chame ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.

[in] StreamIndex

O índice baseado em zero do fluxo de entrada. Para obter o número máximo de fluxos, chame ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps e marcar o membro da estrutura MaxStreamStates.

[out] pEnabled

Recebe o valor TRUE se a taxa de proporção de pixel for especificada. Caso contrário, receberá o valor FALSE.

[out] pSourceAspectRatio

Um ponteiro para uma estrutura DXGI_RATIONAL . Se *pEnabled for TRUE, esse parâmetro receberá a taxa de proporção de pixel do retângulo de origem.

[out] pDestinationAspectRatio

Um ponteiro para uma estrutura DXGI_RATIONAL . Se *pEnabled for TRUE, esse parâmetro receberá a taxa de proporção de pixel do retângulo de destino.

Retornar valor

Nenhum

Comentários

Quando o método retorna, se *pEnabled for TRUE, os parâmetros pSourceAspectRatio e pDestinationAspectRatio conterão as taxas de proporção de pixel. Caso contrário, a taxa de proporção de pixel padrão é 1:1 (pixels quadrados).

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11.h

Confira também

ID3D11VideoContext