Método ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamStereoFormat (d3d11.h)

Obtém o formato 3D estéreo para um fluxo de entrada no processador de vídeo

Sintaxe

void VideoProcessorGetStreamStereoFormat(
  [in]  ID3D11VideoProcessor                   *pVideoProcessor,
  [in]  UINT                                   StreamIndex,
  [out] BOOL                                   *pEnable,
  [out] D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT    *pFormat,
  [out] BOOL                                   *pLeftViewFrame0,
  [out] BOOL                                   *pBaseViewFrame0,
  [out] D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE *pFlipMode,
  [out] int                                    *MonoOffset
);

Parâmetros

[in] pVideoProcessor

Um ponteiro para a interface ID3D11VideoProcessor . Para obter esse ponteiro, chame ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.

[in] StreamIndex

O índice baseado em zero do fluxo de entrada. Para obter o número máximo de fluxos, chame ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps e marcar o membro da estrutura MaxStreamStates.

[out] pEnable

Receberá o valor TRUE se 3D estéreo estiver habilitado para esse fluxo ou FALSE caso contrário. Se o valor for FALSE, ignore os parâmetros restantes.

[out] pFormat

Recebe um valor D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT que especifica o layout das duas exibições estéreo na memória.

[out] pLeftViewFrame0

Recebe um valor booliano.

Valor Significado
TRUE
O quadro 0 contém a exibição à esquerda.
FALSE
O quadro 0 contém o modo de exibição correto.

[out] pBaseViewFrame0

Recebe um valor booliano.

Valor Significado
TRUE
O quadro 0 contém a exibição base.
FALSE
O quadro 1 contém a exibição base.

[out] pFlipMode

Recebe um valor D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE . Esse valor especifica se uma das exibições é invertida.

[out] MonoOffset

Recebe o deslocamento de pixel usado para D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT_MONO_OFFSET formato. Esse parâmetro é ignorado para outros formatos estéreo.

Retornar valor

Nenhum

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11.h

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ID3D11VideoContext