Método ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamPalette (d3d11.h)

Define as entradas da paleta de cores para um fluxo de entrada no processador de vídeo.

Sintaxe

void VideoProcessorSetStreamPalette(
  [in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
  [in] UINT                 StreamIndex,
  [in] UINT                 Count,
  [in] const UINT           *pEntries
);

Parâmetros

[in] pVideoProcessor

Um ponteiro para a interface ID3D11VideoProcessor . Para obter esse ponteiro, chame ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.

[in] StreamIndex

O índice baseado em zero do fluxo de entrada. Para obter o número máximo de fluxos, chame ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps e marcar o membro da estrutura MaxStreamStates.

[in] Count

O número de elementos na matriz pEntries .

[in] pEntries

Um ponteiro para uma matriz de entradas de paleta. Para fluxos RGB, as entradas de paleta usam a representação DXGI_FORMAT_B8G8R8A8 . Para fluxos YCbCr, as entradas de paleta usam a representação DXGI_FORMAT_AYUV . O chamador aloca a matriz.

Retornar valor

Nenhum

Comentários

Esse método se aplica somente a fluxos de entrada que têm um formato de cor palettizado. Formatos palettizados com 4 bits por pixel (bpp) usam as primeiras 16 entradas na lista. Os formatos com 8 bpp usam as primeiras 256 entradas.

Se um pixel tiver um índice de paleta maior que o número de entradas, o dispositivo tratará o pixel como branco com alfa opaco. Para RGB de intervalo completo, esse valor é (255, 255, 255, 255); para YCbCr, o valor é (255, 235, 128, 128).

Se o driver não relatar o sinalizador de funcionalidade D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_PALETTE , cada entrada de paleta deverá ter um valor alfa de 0xFF (opaco). Para consultar esse recurso, chame ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11.h

Confira também

ID3D11VideoContext