Interface ID3D11DepthStencilState (d3d11.h)
A interface depth-stencil-state contém uma descrição para o estado de estêncil de profundidade que você pode associar ao estágio de fusão de saída.
Herança
A interface ID3D11DepthStencilState herda de ID3D11DeviceChild. ID3D11DepthStencilState também tem estes tipos de membros:
Métodos
A interface ID3D11DepthStencilState tem esses métodos.
ID3D11DepthStencilState::GetDesc Obtém a descrição do estado de estêncil de profundidade que você usou para criar o objeto depth-stencil-state. |
Comentários
Para criar um objeto depth-stencil-state, chame ID3D11Device::CreateDepthStencilState. Para associar o objeto depth-stencil-state ao estágio output-merger, chame ID3D11DeviceContext::OMSetDepthStencilState.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11.h |