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Interface ID3D11RenderTargetView (d3d11.h)

Uma interface render-target-view identifica os sub-recursos de destino de renderização que podem ser acessados durante a renderização.

Herança

A interface ID3D11RenderTargetView herda de ID3D11View. ID3D11RenderTargetView também tem estes tipos de membros:

Métodos

A interface ID3D11RenderTargetView tem esses métodos.

 
ID3D11RenderTargetView::GetDesc

Obter as propriedades de uma exibição de destino de renderização. (ID3D11RenderTargetView.GetDesc)

Comentários

Para criar uma exibição de destino de renderização, chame ID3D11Device::CreateRenderTargetView. Para associar uma exibição de destino de renderização ao pipeline, chame ID3D11DeviceContext::OMSetRenderTargets.

Um rendertarget é um recurso que pode ser gravado pelo estágio de fusão de saída no final de uma passagem de renderização. Cada destino de renderização também deve ter uma exibição de estêncil de profundidade correspondente.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11.h

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