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Interface ID3D11View (d3d11.h)

Uma interface de exibição especifica as partes de um recurso que o pipeline pode acessar durante a renderização.

Herança

A interface ID3D11View herda de ID3D11DeviceChild. ID3D11View também tem estes tipos de membros:

Métodos

A interface ID3D11View tem esses métodos.

 
ID3D11View::GetResource

Obtenha o recurso que é acessado por meio dessa exibição. (ID3D11View.GetResource)

Comentários

Uma interface de exibição é a interface base para todos os modos de exibição. Há quatro tipos de modos de exibição; uma exibição de estêncil de profundidade, uma exibição de destino de renderização, uma exibição de recurso de sombreador e uma exibição de acesso não ordenado.

Todos os recursos devem ser associados ao pipeline antes que possam ser acessados.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11.h

Confira também

ID3D11DeviceChild

Interfaces de recurso