estrutura D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION_INPUT (d3d11.h)
Contém dados de entrada para um comando D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION .
Sintaxe
typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION_INPUT {
D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT Parameters;
HANDLE DecoderHandle;
HANDLE CryptoSessionHandle;
HANDLE DeviceHandle;
} D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION_INPUT;
Membros
Parameters
Uma estrutura D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT que contém o GUID de comando e outros dados.
DecoderHandle
Um identificador para o dispositivo decodificador. Obtenha isso em ID3D11VideoDecoder::GetDriverHandle.
CryptoSessionHandle
Um identificador para a sessão criptográfica. Obtenha isso de ID3D11CryptoSession::GetCryptoSessionHandle.
DeviceHandle
Um identificador para o dispositivo Direct3D. Obtenha isso de D3D11VideoContext::QueryAuthenticatedChannel usando D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_DEVICE_HANDLE.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Cabeçalho | d3d11.h |