Compartilhar via


estrutura D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT (d3d11.h)

Contém dados de entrada para o método ID3D11VideoContext::ConfigureAuthenticatedChannel .

Sintaxe

typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT {
  D3D11_OMAC omac;
  GUID       ConfigureType;
  HANDLE     hChannel;
  UINT       SequenceNumber;
} D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT;

Membros

omac

Uma estrutura D3D11_OMAC que contém um MAC (Código de Autenticação de Mensagem) dos dados. O driver usa o CBC MAC (OMAC) baseado em AES para calcular esse valor para o bloco de dados que aparece após esse membro da estrutura.

ConfigureType

Um GUID que especifica o comando . Os GUIDs a seguir são definidos.

Valor Significado
D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION
Associa uma sessão criptográfica a um dispositivo decodificador e um dispositivo Direct3D.

Dados de entrada: D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION_INPUT

D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ENCRYPTION_WHEN_ACCESSIBLE
Define o nível de criptografia que é executado antes que o conteúdo protegido se torne acessível à CPU ou ao barramento.

Dados de entrada: D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ACCESSIBLE_ENCRYPTION_INPUT

D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE
Inicializa o canal autenticado.

Dados de entrada: D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE_INPUT

D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION
Habilita ou desabilita a proteção para o dispositivo.

Dados de entrada: D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION_INPUT

D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE
Habilita um processo para abrir um recurso compartilhado ou desabilita um processo de abertura de recursos compartilhados.

Dados de entrada: D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE_INPUT

hChannel

Um identificador para o canal autenticado. Para obter o identificador, chame o método ID3D11AuthenticatedChannel::GetChannelHandle .

SequenceNumber

O número da sequência de consulta. No início da sessão, gere um número aleatório de 32 bits criptograficamente seguro para usar como o número de sequência inicial. Para cada consulta, incremente o número de sequência em 1.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Cabeçalho d3d11.h

Confira também

Estruturas de vídeo do Direct3D 11