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estrutura D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC (d3d11.h)

Descreve uma exibição de saída do processador de vídeo.

Sintaxe

typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC {
  D3D11_VPOV_DIMENSION ViewDimension;
  union {
    D3D11_TEX2D_VPOV       Texture2D;
    D3D11_TEX2D_ARRAY_VPOV Texture2DArray;
  };
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC;

Membros

ViewDimension

O tipo de recurso da exibição, especificado como membro da enumeração D3D11_VPOV_DIMENSION .

Texture2D

Uma estrutura D3D11_TEX2D_VPOV que identifica o recurso de textura para a exibição de saída.

Use esse membro da união quando ViewDimension for igual a D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2D.

Texture2DArray

Uma estrutura D3D11_TEX2D_ARRAY_VPOV que identifica a matriz de textura para a exibição de saída.

Use esse membro da união quando ViewDimension for igual a D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Cabeçalho d3d11.h

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