Interface ID3D11Device2 (d3d11_2.h)

A interface do dispositivo representa um adaptador virtual; ele é usado para criar recursos. ID3D11Device2 adiciona novos métodos àqueles em ID3D11Device1.

Herança

A interface ID3D11Device2 herda de ID3D11Device1. ID3D11Device2 também tem estes tipos de membros:

Métodos

A interface ID3D11Device2 tem esses métodos.

 
ID3D11Device2::CheckMultisampleQualityLevels1

Obtenha o número de níveis de qualidade disponíveis durante a multiamostragem. (ID3D11Device2.CheckMultisampleQualityLevels1)
ID3D11Device2::CreateDeferredContext2

Cria um contexto adiado, que pode registrar listas de comandos. (ID3D11Device2.CreateDeferredContext2)
ID3D11Device2::GetImmediateContext2

Obtém um contexto imediato, que pode reproduzir listas de comandos. (ID3D11Device2.GetImmediateContext2)
ID3D11Device2::GetResourceTiling

Obtém informações sobre como um recurso lado a lado é dividido em blocos. (ID3D11Device2.GetResourceTiling)

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 8.1 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11_2.h

Confira também

Interfaces principais

ID3D11Device1