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Método ID3D11ShaderResourceView1::GetDesc1 (d3d11_3.h)

Obtém a descrição do modo de exibição shader-resource.

Sintaxe

void GetDesc1(
  [out] D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1 *pDesc1
);

Parâmetros

[out] pDesc1

Tipo: D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1*

Um ponteiro para uma estrutura D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1 que recebe a descrição da exibição sombreador-recurso.

Retornar valor

Nenhum

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 10 [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2016 [somente aplicativos da área de trabalho]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11_3.h
Biblioteca D3D11.lib

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ID3D11ShaderResourceView1