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estrutura D3D12_TILE_SHAPE (d3d12.h)

Descreve a forma de um bloco especificando suas dimensões.

Sintaxe

typedef struct D3D12_TILE_SHAPE {
  UINT WidthInTexels;
  UINT HeightInTexels;
  UINT DepthInTexels;
} D3D12_TILE_SHAPE;

Membros

WidthInTexels

A largura em texels do bloco.

HeightInTexels

A altura em texels do bloco.

DepthInTexels

A profundidade em texels do bloco.

Comentários

Essa estrutura é usada pelo método GetResourceTiling .

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3d12.h

Confira também

CD3DX12_TILE_SHAPE

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