estrutura D3D12_TILE_SHAPE (d3d12.h)
Descreve a forma de um bloco especificando suas dimensões.
Sintaxe
typedef struct D3D12_TILE_SHAPE {
UINT WidthInTexels;
UINT HeightInTexels;
UINT DepthInTexels;
} D3D12_TILE_SHAPE;
Membros
WidthInTexels
A largura em texels do bloco.
HeightInTexels
A altura em texels do bloco.
DepthInTexels
A profundidade em texels do bloco.
Comentários
Essa estrutura é usada pelo método GetResourceTiling .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d12.h |
Confira também
Comentários
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