Método ID3D12InfoQueue::AddMessage (d3d12sdklayers.h)

Adiciona uma mensagem de depuração à fila de mensagens e envia essa mensagem para a saída de depuração.

Sintaxe

HRESULT AddMessage(
  [in] D3D12_MESSAGE_CATEGORY Category,
  [in] D3D12_MESSAGE_SEVERITY Severity,
  [in] D3D12_MESSAGE_ID       ID,
  [in] LPCSTR                 pDescription
);

Parâmetros

[in] Category

Tipo: D3D12_MESSAGE_CATEGORY

Categoria de uma mensagem.

[in] Severity

Tipo: D3D12_MESSAGE_SEVERITY

Gravidade de uma mensagem.

[in] ID

Tipo: D3D12_MESSAGE_ID

Identificador exclusivo de uma mensagem.

[in] pDescription

Tipo: LPCSTR

Mensagem definida pelo usuário.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Esse método retorna um dos códigos de retorno do Direct3D 12.

Comentários

Esse método é usado pelos mecanismos internos do runtime para adicionar mensagens de depuração à fila de mensagens e enviá-las para a saída de depuração. Para que os aplicativos adicionem suas próprias mensagens personalizadas à fila de mensagens e as enviem para a saída de depuração, chame ID3D12InfoQueue::AddApplicationMessage.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d12sdklayers.h

Confira também

ID3D12InfoQueue