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Método ID3D12InfoQueue::SetBreakOnSeverity (d3d12sdklayers.h)

Defina um nível de severidade de mensagem para ser interrompido quando uma mensagem com esse nível de severidade passar pelo filtro de armazenamento.

Sintaxe

HRESULT SetBreakOnSeverity(
  [in] D3D12_MESSAGE_SEVERITY Severity,
  [in] BOOL                   bEnable
);

Parâmetros

[in] Severity

Tipo: D3D12_MESSAGE_SEVERITY

Um nível de severidade da mensagem a ser interrompido.

[in] bEnable

Tipo: BOOL

Ativa ou desativa essa condição de interrupção (true para ativado, false para desativado).

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Esse método retorna um dos códigos de retorno do Direct3D 12.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d12sdklayers.h

Confira também

ID3D12InfoQueue