Interface ID3D12DebugDevice (d3d12sdklayers.h)
Essa interface representa um dispositivo gráfico para depuração.
Herança
A interface ID3D12DebugDevice herda da interface IUnknown . ID3D12DebugDevice também tem estes tipos de membros:
Métodos
A interface ID3D12DebugDevice tem esses métodos.
ID3D12DebugDevice::GetFeatureMask Obtém um campo de bits de sinalizadores que indica quais recursos de depuração estão ativados ou desativados. |
ID3D12DebugDevice::ReportLiveDeviceObjects Relata informações sobre o tempo de vida de um objeto de dispositivo. |
ID3D12DebugDevice::SetFeatureMask Defina um campo de bits de sinalizadores que ativará e desativará os recursos de depuração. (ID3D12DebugDevice.SetFeatureMask) |
Requisitos
Requisito | Valor |
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Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d12sdklayers.h |