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Interface ID3D12DebugDevice (d3d12sdklayers.h)

Essa interface representa um dispositivo gráfico para depuração.

Herança

A interface ID3D12DebugDevice herda da interface IUnknown . ID3D12DebugDevice também tem estes tipos de membros:

Métodos

A interface ID3D12DebugDevice tem esses métodos.

 
ID3D12DebugDevice::GetFeatureMask

Obtém um campo de bits de sinalizadores que indica quais recursos de depuração estão ativados ou desativados.
ID3D12DebugDevice::ReportLiveDeviceObjects

Relata informações sobre o tempo de vida de um objeto de dispositivo.
ID3D12DebugDevice::SetFeatureMask

Defina um campo de bits de sinalizadores que ativará e desativará os recursos de depuração. (ID3D12DebugDevice.SetFeatureMask)

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d12sdklayers.h

Confira também

Interfaces da camada de depuração

IUnknown