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estrutura D3D12_LIBRARY_DESC (d3d12shader.h)

Descreve uma biblioteca.

Sintaxe

typedef struct _D3D12_LIBRARY_DESC {
  LPCSTR Creator;
  UINT   Flags;
  UINT   FunctionCount;
} D3D12_LIBRARY_DESC;

Membros

Creator

O nome do originador da biblioteca.

Flags

Uma combinação de constantes D3DCOMPILE que são combinadas usando uma operação OR bit a bit. O valor resultante especifica como o compilador é compilado.

FunctionCount

O número de funções exportadas da biblioteca.

Comentários

Essa estrutura é retornada por ID3D12LibraryReflection::GetDesc.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3d12shader.h

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