estrutura D3D12_LIBRARY_DESC (d3d12shader.h)
Descreve uma biblioteca.
Sintaxe
typedef struct _D3D12_LIBRARY_DESC {
LPCSTR Creator;
UINT Flags;
UINT FunctionCount;
} D3D12_LIBRARY_DESC;
Membros
Creator
O nome do originador da biblioteca.
Flags
Uma combinação de constantes D3DCOMPILE que são combinadas usando uma operação OR bit a bit. O valor resultante especifica como o compilador é compilado.
FunctionCount
O número de funções exportadas da biblioteca.
Comentários
Essa estrutura é retornada por ID3D12LibraryReflection::GetDesc.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d12shader.h |