Estruturas de sombreador (elementos gráficos Direct3D 12)
d3d12shader.h declara as estruturas a seguir, que são usadas para criar e usar sombreadores.
Nesta seção
Tópico | Descrição |
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D3D12_FUNCTION_DESC |
Descreve uma função. |
D3D12_LIBRARY_DESC |
Descreve uma biblioteca. |
D3D12_PARAMETER_DESC |
Descreve um parâmetro de função. |
D3D12_SHADER_BUFFER_DESC |
Descreve um buffer constante de sombreador. |
D3D12_SHADER_DESC |
Descreve um sombreador. |
D3D12_SHADER_INPUT_BIND_DESC |
Descreve como um recurso de sombreador está associado a uma entrada de sombreador. |
D3D12_SHADER_TYPE_DESC |
Descreve um tipo de variável de sombreador. |
D3D12_SHADER_VARIABLE_DESC |
Descreve uma variável de sombreador. |
D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC |
Descreve uma assinatura de sombreador. |
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