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Estruturas de sombreador (elementos gráficos Direct3D 12)

d3d12shader.h declara as estruturas a seguir, que são usadas para criar e usar sombreadores.

Nesta seção

Tópico Descrição
D3D12_FUNCTION_DESC
Descreve uma função.
D3D12_LIBRARY_DESC
Descreve uma biblioteca.
D3D12_PARAMETER_DESC
Descreve um parâmetro de função.
D3D12_SHADER_BUFFER_DESC
Descreve um buffer constante de sombreador.
D3D12_SHADER_DESC
Descreve um sombreador.
D3D12_SHADER_INPUT_BIND_DESC
Descreve como um recurso de sombreador está associado a uma entrada de sombreador.
D3D12_SHADER_TYPE_DESC
Descreve um tipo de variável de sombreador.
D3D12_SHADER_VARIABLE_DESC
Descreve uma variável de sombreador.
D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC
Descreve uma assinatura de sombreador.

Referência do Direct3D 12

Referência do sombreador