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Método IDirect3DDevice9Ex::GetDisplayModeEx (d3d9.h)

Recupera as configurações de resolução espacial, resolução de cores, frequência de atualização e rotação do modo de exibição.

Sintaxe

HRESULT GetDisplayModeEx(
  [in]  UINT               iSwapChain,
  [out] D3DDISPLAYMODEEX   *pMode,
  [out] D3DDISPLAYROTATION *pRotation
);

Parâmetros

[in] iSwapChain

Tipo: UINT

Um inteiro sem sinal que especifica a cadeia de troca.

[out] pMode

Tipo: D3DDISPLAYMODEEX*

Ponteiro para uma estrutura D3DDISPLAYMODEEX que contém dados sobre o modo de exibição do adaptador. Ao contrário do modo de exibição do dispositivo, que pode não estar ativo se o dispositivo não possui o modo de tela inteira. Pode ser definido como NULL.

[out] pRotation

Tipo: D3DDISPLAYROTATION*

Ponteiro para um D3DDISPLAYROTATION indicando o tipo de rotação de tela que o aplicativo fará. O valor retornado por esse ponteiro é importante quando o sinalizador D3DPRESENTFLAG_NOAUTOROTATE é usado; caso contrário, ele pode ser definido como NULL.

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser D3DERR_INVALIDCALL.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d9.h
Biblioteca D3D9.lib

Confira também

Idirect3ddevice9ex