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estrutura XMBYTEN4 (directxpackedvector.h)

Um vetor 3D para armazenar valores assinados e normalizados como inteiros assinados de 8 bits (1 byte).

Para obter uma lista de funcionalidades adicionais, como construtores e operadores que estão disponíveis usando XMBYTEN4 quando você estiver programando no C++, consulte XMBYTEN4 Extensões.

Nota Consulte Equivalências de tipo de biblioteca DirectXMath para obter informações sobre D3DDECLTYPE,D3DFORMAT e objetos de DXGI_FORMAT equivalentes.
 

Sintaxe

struct XMBYTEN4 {
  union {
    struct {
      int8_t x;
      int8_t y;
      int8_t z;
      int8_t w;
    };
    uint32_t v;
  };
  void       XMBYTEN4();
  void       XMBYTEN4(
    const XMBYTEN4 & unnamedParam1
  );
  XMBYTEN4 & operator=(
    const XMBYTEN4 & unnamedParam1
  );
  void       XMBYTEN4(
    XMBYTEN4 && unnamedParam1
  );
  XMBYTEN4 & operator=(
    XMBYTEN4 && unnamedParam1
  );
  void       XMBYTEN4(
    int8_t _x,
    int8_t _y,
    int8_t _z,
    int8_t _w
  ) noexcept;
  void       XMBYTEN4(
    uint32_t Packed
  ) noexcept;
  void       XMBYTEN4(
    const int8_t *pArray
  ) noexcept;
  void       XMBYTEN4(
    float _x,
    float _y,
    float _z,
    float _w
  ) noexcept;
  void       XMBYTEN4(
    const float *pArray
  ) noexcept;
  XMBYTEN4 & operator=(
    uint32_t Packed
  ) noexcept;
};

Membros

x

Valor inteiro de 8 bits assinado no intervalo [-127, 127] descrevendo a coordenada x do vetor.

y

Valor inteiro de 8 bits assinado no intervalo [-127, 127] descrevendo a coordenada y do vetor.

z

Valor inteiro de 8 bits assinado no intervalo [-127, 127] descrevendo a coordenada z do vetor.

w

Valor inteiro de 8 bits assinado no intervalo [-127, 127] descrevendo a coordenada w do vetor.

v

Inteiro de 32 bits sem sinal que representa o vetor 4D.

void XMBYTEN4()

Construtor padrão para XMBYTEN4

Construtor padrão para XMBYTEN4

Nota Esse construtor só está disponível em C++.
 

void XMBYTEN4( const XMBYTEN4 & unnamedParam1)

Um construtor para XMBYTEN4.

Um construtor para XMBYTEN4.

Nota Esse construtor só está disponível em C++.

XMBYTEN4 & operator=( const XMBYTEN4 & unnamedParam1)

Atribui os dados do componente vetor de uma instância do XMBYTEN4 à instância atual do XMBYTEN4.

Esse operador atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMBYTEN4 à instância atual do XMBYTEN4.

Nota Esse construtor só está disponível em C++.

void XMBYTEN4( XMBYTEN4 && unnamedParam1)

Um construtor para XMBYTEN4.

Um construtor para XMBYTEN4.

Nota Esse construtor só está disponível em C++.

XMBYTEN4 & operator=( XMBYTEN4 && unnamedParam1)

void XMBYTEN4( int8_t _x, int8_t _y, int8_t _z, int8_t _w) noexcept

Inicializa uma nova instância de de XMBYTEN4 quatro int8_t argumentos.

Esse construtor inicializa uma nova instância de XMBYTEN4 de quatro int8_t argumentos.

Nota Esse construtor só está disponível em C++.
 

void XMBYTEN4( uint32_t Packed) noexcept

Inicializa uma nova instância de de XMBYTEN4 uma uint32_t variável que contém dados de componente em um formato empacotado.

Esse construtor inicializa uma nova instância de XMBYTEN4 de uma uint32_t variável que contém dados de componente em um formato empacotado.

Nota Esse construtor só está disponível em C++.
 

void XMBYTEN4( const int8_t *pArray) noexcept

Inicializa uma nova instância de XMBYTEN4 de um argumento de matriz de quatro elementos int8_t .

Esse construtor inicializa uma nova instância de XMBYTEN4 de um argumento de matriz de quatro elementos int8_t .

Nota Esse construtor só está disponível em C++.

void XMBYTEN4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept

Inicializa uma nova instância de de XMBYTEN4 quatro float argumentos.

Esse construtor inicializa uma nova instância de XMBYTEN4 de quatro float argumentos.

Nota Esse construtor só está disponível em C++.
 

void XMBYTEN4( const float *pArray) noexcept

Inicializa uma nova instância de XMBYTEN4 de um argumento de matriz de quatro elementos float .

Esse construtor inicializa uma nova instância de XMBYTEN4 de um de um argumento de matriz de quatro elementos float .

Nota Esse construtor só está disponível em C++.

XMBYTEN4 & operator=( uint32_t Packed) noexcept

Comentários

Esses XMBYTEN4 construtores que usam argumentos de ponto flutuante exigem entrada normalizada, que deve estar no intervalo de [0.0.-1.0]. Durante a instanciação, esses dados são multiplicados por 127,0f, os resultados são arredondados e atribuídos aos membros apropriados do XMBYTEN4.

XMBYTEN4 pode ser usado para carregar instâncias de XMVECTOR de valores normalizados usando XMLoadByteN4, que divide cada componente 127,0f, arredonda o resultado e atribui os componentes a uma XMVECTOR instância.

XMVECTOR instâncias que contêm valores normalizados podem ser armazenadas no XMBYTEN4 uso de XMStoreByteN4, que multiplica cada componente por 127,0f, arredondando o resultado, antes de atribuir os valores aos membros apropriados XMBYTEN4 .

Namespace: Usar DirectX::P ackedVector

Requisitos da plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.

Requisitos

   
Cabeçalho directxpackedvector.h

Confira também

Estruturas da biblioteca DirectXMath

Extensões de XMBYTEN4