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estrutura XMDECN4 (directxpackedvector.h)

Um vetor 4D para armazenar valores assinados e normalizados como componentes x,y e z assinados de 10 bits e um w-component assinado de 2 bits.

Para obter uma lista de funcionalidades adicionais, como construtores e operadores que estão disponíveis usando XMDECN4 quando você estiver programando no C++, consulte XMDECN4 Extensões.

Nota Consulte Equivalências de tipo de biblioteca DirectXMath para obter informações sobre D3DDECLTYPE,D3DFORMAT e objetos de DXGI_FORMAT equivalentes.
 

Sintaxe

struct XMDECN4 {
  union {
    struct {
      int32_t x : 10;
      int32_t y : 10;
      int32_t z : 10;
      int32_t w : 2;
    };
             uint32_t v;
  };
  void      XMDECN4();
  void      XMDECN4(
    const XMDECN4 & unnamedParam1
  );
  XMDECN4 & operator=(
    const XMDECN4 & unnamedParam1
  );
  void      XMDECN4(
    XMDECN4 && unnamedParam1
  );
  XMDECN4 & operator=(
    XMDECN4 && unnamedParam1
  );
  void      XMDECN4(
    uint32_t Packed
  ) noexcept;
  void      XMDECN4(
    float _x,
    float _y,
    float _z,
    float _w
  ) noexcept;
  void      XMDECN4(
    const float *pArray
  ) noexcept;
  void      operator uint32_t() noexcept;
  XMDECN4 & operator=(
    uint32_t Packed
  ) noexcept;
};

Membros

x

Valor inteiro com sinal no intervalo [-511, 511] descrevendo a coordenada x do vetor.

y

Valor inteiro com sinal no intervalo [-511, 511] que descreve a coordenada y do vetor.

z

Valor inteiro com sinal no intervalo [-511, 511] descrevendo a coordenada z do vetor.

w

Valor inteiro com sinal no intervalo [-1, 1] descrevendo a coordenada w do vetor.

v

Inteiro de 32 bits sem sinal que representa o vetor 4D.

void XMDECN4()

Construtor padrão para XMDECN4.

Construtor padrão para XMDECN4 .

Nota Esse construtor só está disponível em C++.
 

void XMDECN4( const XMDECN4 & unnamedParam1)

Um construtor para XMDECN4.

Um construtor para XMDECN4.

Nota Esse construtor só está disponível em C++.

XMDECN4 & operator=( const XMDECN4 & unnamedParam1)

void XMDECN4( XMDECN4 && unnamedParam1)

Um construtor para XMDECN4.

Um construtor para XMDECN4.

Nota Esse construtor só está disponível em C++.

XMDECN4 & operator=( XMDECN4 && unnamedParam1)

Atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMDECN4 à instância atual do XMDECN4.

Esse operador atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMDECN4 à instância atual do XMDECN4.

Nota Esse operador só está disponível em C++.

void XMDECN4( uint32_t Packed) noexcept

Inicializa uma nova instância de de XMDECN4 uma uint32_t variável que contém dados de componente em um formato empacotado.

Esse construtor inicializa uma nova instância de XMDECN4 de uma uint32_t variável que contém dados de componente em um formato empacotado.

Nota Esse construtor só está disponível em C++.
 

void XMDECN4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept

Inicializa uma nova instância de de XMDECN4 quatro argumentos normalizados float .

Esse construtor inicializa uma nova instância de XMDECN4 de quatro argumentos normalizados float .

Nota Esse construtor só está disponível em C++.
 

void XMDECN4( const float *pArray) noexcept

Inicializa uma nova instância de XMDECN4 de um argumento de matriz de quatro elementos float .

Esse construtor inicializa uma nova instância de XMDECN4 de um argumento de matriz de quatro elementos float .

Nota Esse construtor só está disponível em C++.

noexcept do operador void uint32_t()

Retorna uma instância de uint32_t que contém os componentes da XMDECN4 instância em um formato empacotado.

Retorna uma instância de uint32_t que contém os componentes da instância de XMDECN4 em um formato empacotado.

Nota Esse operador só está disponível em C++.
 

XMDECN4 & operator=( uint32_t Packed) noexcept

Esse operador atribui os dados do componente vetor empacotados em uma instância do uint32_t à instância atual do XMDECN4.

Nota Esse operador só está disponível em C++.
 

Comentários

Esses XMDECN4 construtores que usam argumentos de ponto flutuante exigem entrada normalizada, que deve estar no intervalo de [-1.0.-1.0]. Durante a instanciação, as entradas que especificam os componentes x, y e z são multiplicadas por 511,0f, os resultados são arredondados e atribuídos aos membros apropriados do XMDECN4.

XMDECN4 pode ser usado para carregar instâncias de XMVECTOR de valores normalizados usando XMLoadDecN4, que divide os componentes x, y e z por 511,0f, arredonda o resultado e atribui os componentes a uma XMVECTOR instância.

XMVECTOR instâncias que contêm valores normalizados podem ser armazenadas no XMDECN4 uso de XMStoreDecN4, que multiplica os componentes x, y e z por 511,0f, arredondando o resultado, antes de atribuir os valores aos membros apropriados XMDECN4 .

Namespace: Usar DirectX::P ackedVector

Requisitos da plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho directxpackedvector.h

Confira também

Estruturas da biblioteca DirectXMath

Extensões de XMDECN4