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estrutura XMSHORT4 (directxpackedvector.h)

Um vetor 4D que consiste em componentes inteiros com sinal de 16 bits.

Para obter uma lista de funcionalidades adicionais, como construtores e operadores que estão disponíveis usando XMSHORT4 quando você está programando no C++, consulte extensões XMSHORT4.

Nota Consulte Equivalências de tipo de biblioteca DirectXMath para obter informações sobre objetos de D3DDECLTYPE, D3DFORMAT e DXGI_FORMAT equivalentes.
 

Sintaxe

struct XMSHORT4 {
  union {
    struct {
      int16_t x;
      int16_t y;
      int16_t z;
      int16_t w;
    };
    uint64_t v;
  };
  void       XMSHORT4();
  void       XMSHORT4(
    const XMSHORT4 & unnamedParam1
  );
  XMSHORT4 & operator=(
    const XMSHORT4 & unnamedParam1
  );
  void       XMSHORT4(
    XMSHORT4 && unnamedParam1
  );
  XMSHORT4 & operator=(
    XMSHORT4 && unnamedParam1
  );
  void       XMSHORT4(
    uint64_t Packed
  ) noexcept;
  void       XMSHORT4(
    int16_t _x,
    int16_t _y,
    int16_t _z,
    int16_t _w
  ) noexcept;
  void       XMSHORT4(
    const int16_t *pArray
  ) noexcept;
  void       XMSHORT4(
    float _x,
    float _y,
    float _z,
    float _w
  ) noexcept;
  void       XMSHORT4(
    const float *pArray
  ) noexcept;
  XMSHORT4 & operator=(
    uint64_t Packed
  ) noexcept;
};

Membros

x

Inteiro de 16 bits com sinal no intervalo [-32767, 32767] que descreve a coordenada x do vetor.

y

Inteiro de 16 bits com sinal no intervalo [-32767, 32767] que descreve a coordenada y do vetor.

z

Inteiro de 16 bits com sinal no intervalo [-32767, 32767] que descreve a coordenada z do vetor.

w

Inteiro de 16 bits com sinal no intervalo [-32767, 32767] que descreve a coordenada w do vetor.

v

void XMSHORT4()

Construtor padrão para XMSHORT4.

Construtor padrão para XMSHORT4.

Nota Esse construtor só está disponível em C++.
 

void XMSHORT4( const XMSHORT4 & unnamedParam1)

Um construtor para XMSHORT4.

Um construtor para XMSHORT4.

Nota Esse construtor só está disponível em C++.

XMSHORT4 & operator=( const XMSHORT4 & unnamedParam1)

Atribui os dados do componente vetor de uma instância do XMSHORT4 à instância atual do XMSHORT4.

Esse operador atribui os dados do componente vetor de uma instância do XMSHORT4 à instância atual do XMSHORT4.

Nota Esse operador só está disponível em C++.

void XMSHORT4( XMSHORT4 && unnamedParam1)

Um construtor para XMSHORT4.

Um construtor para XMSHORT4.

Nota Esse construtor só está disponível em C++.

XMSHORT4 & operator=( XMSHORT4 && unnamedParam1)

void XMSHORT4( uint64_t Packed) noexcept

Um construtor para XMSHORT4.

Um construtor para XMSHORT4.

Nota Esse construtor só está disponível em C++.

void XMSHORT4( int16_t _x, int16_t _y, int16_t _z, int16_t _w) noexcept

Inicializa uma nova instância de de XMSHORT4 quatro int16_t argumentos.

Esse construtor inicializa uma nova instância de XMSHORT4 de quatro int16_t argumentos.

Nota Esse construtor só está disponível em C++.
 

void XMSHORT4( const int16_t *pArray) noexcept

Inicializa uma nova instância de XMSHORT4 de um argumento de matriz de quatro elementos int16_t .

Esse construtor inicializa uma nova instância de XMSHORT4 de um argumento de matriz de elementos int16_t .

Nota Esse construtor só está disponível em C++.

void XMSHORT4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept

Inicializa uma nova instância de de XMSHORT4 quatro float argumentos.

Esse construtor inicializa uma nova instância de XMSHORT4 de quatro float argumentos.

Nota Esse construtor só está disponível em C++.
 

void XMSHORT4( const float *pArray) noexcept

Inicializa uma nova instância de XMSHORT4 de um argumento de matriz de quatro elementos float .

Esse construtor inicializa uma nova instância de XMSHORT4 de um argumento de matriz de quatro elementos float .

Nota Esse construtor só está disponível em C++.

XMSHORT4 & operator=( uint64_t Packed) noexcept

Comentários

XMSHORT4 pode ser carregado em instâncias de XMVECTOR usando XMLoadShort4.

As instâncias do XMVECTOR podem ser armazenadas em uma instância do XMSHORT4 com XMStoreShort4.

Namespace: Usar DirectX::P ackedVector

Requisitos de plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.

Requisitos

   
Cabeçalho directxpackedvector.h

Confira também

Estruturas da Biblioteca DirectXMath

Extensões do XMSHORT4