estrutura XMXDEC4 (directxpackedvector.h)
Um vetor 4D com componentes x,y e z- representados como valores inteiros com sinal de 10 bits e o componente w como um valor inteiro sem sinal de 2 bits.
Sintaxe
struct XMXDEC4 {
union {
struct {
int32_t x : 10;
int32_t y : 10;
int32_t z : 10;
uint32_t w : 2;
};
uint32_t v;
};
void XMXDEC4();
void XMXDEC4(
const XMXDEC4 & unnamedParam1
);
XMXDEC4 & operator=(
const XMXDEC4 & unnamedParam1
);
void XMXDEC4(
XMXDEC4 && unnamedParam1
);
XMXDEC4 & operator=(
XMXDEC4 && unnamedParam1
);
void XMXDEC4(
uint32_t Packed
) noexcept;
void XMXDEC4(
float _x,
float _y,
float _z,
float _w
) noexcept;
void XMXDEC4(
const float *pArray
) noexcept;
void operator uint32_t() noexcept;
XMXDEC4 & operator=(
uint32_t Packed
) noexcept;
};
Membros
x
Valor inteiro com sinal no intervalo [-511, 511] que descreve a coordenada x do vetor.
y
Valor inteiro com sinal no intervalo [-511, 511] que descreve a coordenada y do vetor.
z
Valor inteiro com sinal no intervalo [-511, 511] descrevendo a coordenada z do vetor.
w
Valor inteiro sem sinal no intervalo [0, 3] descrevendo a coordenada w do vetor.
v
Inteiro de 32 bits sem sinal que representa o vetor 4D.
Construtor padrão para XMXDEC4
.
Construtor padrão para XMXDEC4 .
void XMXDEC4( const XMXDEC4 & unnamedParam1)
Um construtor para XMXDEC4.
Um construtor para XMXDEC4.
XMXDEC4 & operator=( const XMXDEC4 & unnamedParam1)
void XMXDEC4( XMXDEC4 && unnamedParam1)
Um construtor para XMXDEC4.
Um construtor para XMXDEC4.
XMXDEC4 & operator=( XMXDEC4 && unnamedParam1)
Atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMXDEC4 à instância atual do XMXDEC4.
Esse operador atribui os dados do componente vetor de uma instância do XMXDEC4 à instância atual do XMXDEC4.
void XMXDEC4( uint32_t Packed) noexcept
Inicializa uma nova instância de de XMXDEC4
uma uint32_t6
variável que contém dados de componente em um formato empacotado.
Esse construtor inicializa uma nova instância de XMXDEC4 de uma uint32_t
variável que contém dados de componente em um formato empacotado.
void XMXDEC4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept
Inicializa uma nova instância de de XMXDEC4
quatro float
argumentos.
Esse construtor inicializa uma nova instância de XMXDEC4 de quatro float
argumentos.
void XMXDEC4( const float *pArray) noexcept
Inicializa uma nova instância de XMXDEC4 de um argumento de matriz de quatro elementos float
.
Esse construtor inicializa uma nova instância de XMXDEC4 de um argumento de matriz de quatro elementos float
.
operador void uint32_t() noexcept
Retorna uma instância de uint32_t
que contém os componentes da XMXDEC4
instância em um formato empacotado.
Esse operador retorna uma instância de uint32_t
que contém os componentes da instância XMXDEC4 em um formato empacotado.
XMXDEC4 & operator=( uint32_t Packed) noexcept
Atribui os dados do componente vetor empacotados em uma instância do uint32_t
à instância atual do XMXDEC4
.
Esse operador atribui os dados do componente vetor empacotados em uma instância do uint32_t
à instância atual do XMXDEC4.
Comentários
XMXDEC4
pode ser carregado em instâncias de XMVECTOR usando XMLoadXDec4.
As instâncias do XMVECTOR
podem ser armazenadas em uma instância do XMXDEC4
com XMStoreXDec4.
Namespace: Usar DirectX::P ackedVector
Requisitos de plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.Requisitos
Cabeçalho | directxpackedvector.h |