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estrutura XMXDEC4 (directxpackedvector.h)

Um vetor 4D com componentes x,y e z- representados como valores inteiros com sinal de 10 bits e o componente w como um valor inteiro sem sinal de 2 bits.

Nota Consulte Equivalências de tipo de biblioteca DirectXMath para obter informações sobre objetos de D3DDECLTYPE, D3DFORMAT e DXGI_FORMAT equivalentes.
 

Sintaxe

struct XMXDEC4 {
  union {
    struct {
      int32_t  x : 10;
      int32_t  y : 10;
      int32_t  z : 10;
      uint32_t w : 2;
    };
             uint32_t v;
  };
  void      XMXDEC4();
  void      XMXDEC4(
    const XMXDEC4 & unnamedParam1
  );
  XMXDEC4 & operator=(
    const XMXDEC4 & unnamedParam1
  );
  void      XMXDEC4(
    XMXDEC4 && unnamedParam1
  );
  XMXDEC4 & operator=(
    XMXDEC4 && unnamedParam1
  );
  void      XMXDEC4(
    uint32_t Packed
  ) noexcept;
  void      XMXDEC4(
    float _x,
    float _y,
    float _z,
    float _w
  ) noexcept;
  void      XMXDEC4(
    const float *pArray
  ) noexcept;
  void      operator uint32_t() noexcept;
  XMXDEC4 & operator=(
    uint32_t Packed
  ) noexcept;
};

Membros

x

Valor inteiro com sinal no intervalo [-511, 511] que descreve a coordenada x do vetor.

y

Valor inteiro com sinal no intervalo [-511, 511] que descreve a coordenada y do vetor.

z

Valor inteiro com sinal no intervalo [-511, 511] descrevendo a coordenada z do vetor.

w

Valor inteiro sem sinal no intervalo [0, 3] descrevendo a coordenada w do vetor.

v

Inteiro de 32 bits sem sinal que representa o vetor 4D.

void XMXDEC4()

Construtor padrão para XMXDEC4.

Construtor padrão para XMXDEC4 .

Nota Esse construtor só está disponível em C++.
 

void XMXDEC4( const XMXDEC4 & unnamedParam1)

Um construtor para XMXDEC4.

Um construtor para XMXDEC4.

Nota Esse construtor só está disponível em C++.

XMXDEC4 & operator=( const XMXDEC4 & unnamedParam1)

void XMXDEC4( XMXDEC4 && unnamedParam1)

Um construtor para XMXDEC4.

Um construtor para XMXDEC4.

Nota Esse construtor só está disponível em C++.

XMXDEC4 & operator=( XMXDEC4 && unnamedParam1)

Atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMXDEC4 à instância atual do XMXDEC4.

Esse operador atribui os dados do componente vetor de uma instância do XMXDEC4 à instância atual do XMXDEC4.

Nota Esse operador só está disponível em C++.

void XMXDEC4( uint32_t Packed) noexcept

Inicializa uma nova instância de de XMXDEC4 uma uint32_t6 variável que contém dados de componente em um formato empacotado.

Esse construtor inicializa uma nova instância de XMXDEC4 de uma uint32_t variável que contém dados de componente em um formato empacotado.

Nota Esse construtor só está disponível em C++.
 

void XMXDEC4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept

Inicializa uma nova instância de de XMXDEC4 quatro float argumentos.

Esse construtor inicializa uma nova instância de XMXDEC4 de quatro float argumentos.

Nota Esse construtor só está disponível em C++.
 

void XMXDEC4( const float *pArray) noexcept

Inicializa uma nova instância de XMXDEC4 de um argumento de matriz de quatro elementos float .

Esse construtor inicializa uma nova instância de XMXDEC4 de um argumento de matriz de quatro elementos float .

Nota Esse construtor só está disponível em C++.

operador void uint32_t() noexcept

Retorna uma instância de uint32_t que contém os componentes da XMXDEC4 instância em um formato empacotado.

Esse operador retorna uma instância de uint32_t que contém os componentes da instância XMXDEC4 em um formato empacotado.

Nota Esse operador só está disponível em C++.
 

XMXDEC4 & operator=( uint32_t Packed) noexcept

Atribui os dados do componente vetor empacotados em uma instância do uint32_t à instância atual do XMXDEC4.

Esse operador atribui os dados do componente vetor empacotados em uma instância do uint32_t à instância atual do XMXDEC4.

Nota Esse operador só está disponível em C++.
 

Comentários

XMXDEC4 pode ser carregado em instâncias de XMVECTOR usando XMLoadXDec4.

As instâncias do XMVECTOR podem ser armazenadas em uma instância do XMXDEC4 com XMStoreXDec4.

Namespace: Usar DirectX::P ackedVector

Requisitos de plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.

Requisitos

   
Cabeçalho directxpackedvector.h

Confira também

Estruturas da Biblioteca DirectXMath

Extensões do XMXDEC4