Método TextureBrush::MultiplyTransform (gdiplusbrush.h)

O método TextureBrush::MultiplyTransform atualiza a matriz de transformação desse pincel com o produto de si mesmo e outra matriz.

Sintaxe

Status MultiplyTransform(
  [in] const Matrix *matrix,
  [in] MatrixOrder  order
);

Parâmetros

[in] matrix

Tipo: Matriz*

Ponteiro para a matriz a ser multiplicada pela matriz de transformação atual desse pincel.

[in] order

Tipo: MatrixOrder

Opcional. Elemento da enumeração MatrixOrder que especifica a ordem de multiplicação. MatrixOrderPrepend especifica que a matriz passada está à esquerda e MatrixOrderAppend especifica que a matriz passada está à direita. O valor padrão é MatrixOrderPrepend.

Valor retornado

Tipo: Status

Se o método for bem-sucedido, ele retornará Ok, que é um elemento da enumeração Status .

Se o método falhar, ele retornará um dos outros elementos da enumeração Status .

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows XP, Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho gdiplusbrush.h (inclua Gdiplus.h)
Biblioteca Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

Confira também

Pincéis e formas preenchidas

Preenchendo uma forma com uma textura de imagem

Matriz

Representação matricial de transformações

Texturebrush

TextureBrush::GetTransform

TextureBrush::ResetTransform

TextureBrush::RotateTransform

TextureBrush::ScaleTransform

TextureBrush::SetTransform

TextureBrush::TranslateTransform

Transformações