Método ISpatialAudioObjectBase::SetEndOfStream (spatialaudioclient.h)
Instrui o sistema de que o bloco final de dados de áudio foi enviado para o ISpatialAudioObject para que o objeto possa ser desativado e seus recursos reutilizados.
Sintaxe
HRESULT SetEndOfStream(
[in] UINT32 frameCount
);
Parâmetros
[in] frameCount
O número de quadros de áudio no buffer de áudio que devem ser incluídos na passagem de processamento final. Esse número pode ser menor ou igual ao valor retornado no parâmetro frameCountPerBuffer para ISpatialAudioObjectRenderStream::BeginUpdatingAudioObjects.
Retornar valor
Se o método for bem-sucedido, retornará S_OK. Se falhar, os códigos de retorno possíveis incluem, mas não se limitam a, os valores mostrados na tabela a seguir.
Código de retorno | Descrição |
---|---|
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ISpatialAudioObjectRenderStream::BeginUpdatingAudioObjects não foi chamado antes da chamada para SetEndOfStream. |
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SetEndOfStream foi chamado explicitamente ou implicitamente em uma passagem de processamento de áudio anterior. SetEndOfStream será chamado implicitamente pelo sistema se GetBuffer não for chamado dentro de uma passagem de processamento de áudio (entre chamadas para ISpatialAudioObjectRenderStream::BeginUpdatingAudioObjects e ISpatialAudioObjectRenderStream::EndUpdatingAudioObjects). |
Comentários
Chame Release depois de chamar SetEndOfStream para liberar os recursos de objeto de áudio para uso futuro.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | spatialaudioclient.h |