Método ISpatialAudioObjectRenderStreamBase::Reset (spatialaudioclient.h)
Redefinir um fluxo de áudio interrompido.
Sintaxe
HRESULT Reset();
Retornar valor
Se o método for bem-sucedido, retornará S_OK. Se falhar, os códigos de retorno possíveis incluem, mas não se limitam a, os valores mostrados na tabela a seguir.
Código de retorno | Descrição |
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O fluxo de áudio não foi interrompido. Pare o fluxo chamando Parar. |
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O ISpatialAudioClient associado ao fluxo de áudio espacial foi destruído. |
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O dispositivo de ponto de extremidade de áudio foi desconectado ou o hardware de áudio ou os recursos de hardware associados foram reconfigurados, desabilitados, removidos ou indisponíveis para uso. |
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Ocorreu um erro interno. |
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A mídia associada ao fluxo de áudio espacial usa um formato sem suporte. |
Comentários
A redefinição do fluxo de áudio libera todos os dados pendentes e redefine a posição do fluxo do relógio de áudio como 0. A redefinição do fluxo também faz com que todas as instâncias ISpatialAudioObject ativas sejam revogadas.
Uma chamada subsequente para Iniciar faz com que o fluxo comece da posição 0.
O fluxo deve ter sido interrompido anteriormente com uma chamada para Parar ou o método falhará e retornará SPTLAUDCLNT_E_STREAM_NOT_STOPPED.
Requisitos
Requisito | Valor |
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Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | spatialaudioclient.h |