Enumeração WICDdsDimension (wincodec.h)
Especifica o tipo de dimensão dos dados contidos na imagem DDS.
Syntax
typedef enum WICDdsDimension {
WICDdsTexture1D = 0,
WICDdsTexture2D = 0x1,
WICDdsTexture3D = 0x2,
WICDdsTextureCube = 0x3,
WICDDSTEXTURE_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} ;
Constantes
WICDdsTexture1D Valor: 0 A imagem DDS contém uma textura unidimensional . |
WICDdsTexture2D Valor: 0x1 A imagem DDS contém uma textura bidimensional . |
WICDdsTexture3D Valor: 0x2 A imagem DDS contém uma textura tridimensional . |
WICDdsTextureCube Valor: 0x3 A imagem DDS contém uma textura de cubo representada como uma matriz de 6 faces. |
WICDDSTEXTURE_FORCE_DWORD Valor: 0x7fffffff |
Comentários
WICDdsTexture2d e WICDdsTextureCube correspondem a D3D11_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE2D. Ao usar ID3D11Device::CreateTexture2D, eles são diferenciados pelo sinalizador D3D11_RESOURCE_MISC_TEXTURECUBE na estrutura D3D11_TEXTURE2D_DESC.
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 8.1 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Cabeçalho | wincodec.h |