estrutura CD3DX12_BOX
Uma estrutura auxiliar para habilitar a inicialização fácil de uma estrutura de D3D12_BOX .
Sintaxe
struct CD3DX12_BOX : public D3D12_BOX{
CD3DX12_BOX();
explicit CD3DX12_BOX(const D3D12_BOX& o);
explicit CD3DX12_BOX(LONG Left, LONG Right);
explicit CD3DX12_BOX(LONG Left, LONG Top, LONG Right, LONG Bottom);
explicit CD3DX12_BOX(LONG Left, LONG Top, LONG Front, LONG Right, LONG Bottom, LONG Back);
~CD3DX12_BOX();
operator const D3D12_BOX&() const;
};
Membros
-
CD3DX12_BOX()
-
Cria uma nova instância não inicializada de um CD3DX12_BOX.
-
explicit CD3DX12_BOX(const D3D12_BOX& o)
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Cria uma nova instância de um CD3DX12_BOX, inicializada com o conteúdo de outra estrutura D3D12_BOX .
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CD3DX12_BOX explícita (LONG Left, LONG Right)
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Cria uma nova instância de um CD3DX12_BOX, inicializando os seguintes parâmetros:
LONG Para a Esquerda
LONG Right
-
CD3DX12_BOX explícita (LONG Left, LONG Top, LONG Right, LONG Bottom)
-
Cria uma nova instância de um CD3DX12_BOX, inicializando os seguintes parâmetros:
LONG Para a Esquerda
LONG Top
LONG Right
LONG Bottom
-
explicit CD3DX12_BOX(LONG Left, LONG Top, LONG Front, LONG Right, LONG Bottom, LONG Back)
-
Cria uma nova instância de um CD3DX12_BOX, inicializando os seguintes parâmetros:
LONG Para a Esquerda
LONG Top
LONG Front
LONG Right
LONG Bottom
LONG Back
-
~CD3DX12_BOX()
-
Destrói uma instância de um CD3DX12_BOX.
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operator const D3D12_BOX&() const
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Define o & operador pass-by-reference para o tipo de estrutura pai.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
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