Visão geral de portabilidade

se você precisar portar ou atualizar seus projetos existentes para Realidade Misturada, o processo será determinado pelo fato de seu aplicativo ser criado com o Unity ou um mecanismo inreal e também se ele se destina HoloLens (1ª Gen) ou HoloLens 2 ou SteamVR. Esta página de visão geral contém nossas recomendações atuais para cada plataforma e dispositivo – certifique-se de verificar novamente, pois esses processos estão sempre mudando.

Primeiro, configure o destino do projeto com base em nossas recomendações de Unity ou inreals e, em seguida, siga um ou mais dos nossos cenários de portabilidade:

É importante manter os seus projetos atualizados. Consulte os recursos baseados em mecanismo listados abaixo para nossas recomendações atuais.

Unity

Para obter orientações atualizadas sobre a versão recomendada do Unity e do MRTK, consulte escolhendo uma versão do Unity.

recomendamos OpenXR como o caminho para o desenvolvimento Realidade Misturada, portanto, visite nossa visão geral do OpenXR e nosso guia para migrar um projeto do unity 2019 para o unity 2020 + OpenXR

Unreal

Para obter orientações atualizadas sobre as versões do inreal e do MRTK recomendadas, consulte configurando seu projeto inreal.

Cenários de portabilidade

HoloLens (1ª Gen) aplicativos de Unity para HoloLens 2

se você tiver um aplicativo da Unity (1ª Gen) HoloLens existente que você gostaria de portar para um HoloLens 2, siga as instruções em nosso artigo portador de HoloLens.

Headsets imersivos de VR

Se você tiver criado conteúdo para outros dispositivos VR, você precisará redirecionar quaisquer SDKs de VR específicos do fornecedor e APIs de mapeamento de entrada (potencialmente). Você pode encontrar informações para cenários de porta inreal e Unity em nosso Guia de portabilidade de aplicativos de imersão.

para experiências de SteamVR que você deseja atualizar para Windows Mixed Reality headsets, consulte nosso guia de atualização do SteamVR.

aplicativos de Windows Universal 2d

se você tiver um aplicativo UWP 2d existente que deseja portar para um Windows Mixed Reality headset ou HoloLens, siga nossa portando aplicativos UWP 2d para obter instruções de Windows Mixed Reality .