Introdução à Ferramenta de Medida – MRTK3
A ferramenta de medida é uma ferramenta para exibir os tamanhos locais de objetos para ferramentas gráficas.
Atualmente, ela dá suporte a quatro modos operacionais: RectTransforms, Colisores 3d, renderizadores de malha e distância entre objetos.
Observação
Para começar a usar a ferramenta de medida, você precisa ter seguido o processo de configuração das ferramentas gráficas.
Navegue até o Windows/ferramentas gráficas e a ferramenta de medida devem estar disponíveis se as ferramentas gráficas estiverem configuradas corretamente.
Selecione um GameObject na hierarquia e abra a ferramenta de medida no menu Ferramentas gráficas ou selecione Ferramenta de medida na barra de ferramentas do editor
Com a ferramenta aberta/selecionada, as medidas dos objetos selecionados serão desenhadas ao redor delas. A medida pode ser personalizada nas configurações da ferramenta.
Atalhos
- Ferramenta de alternância (M)
- Janela da ferramentas de alternância (Shift+M)
Modos
A ferramenta tem vários modos que podem ser selecionados por meio de um menu suspenso nas configurações.
Mode | Descrição |
---|---|
Auto | No modo padrão, a ferramenta detecta componentes e desenha a medida apropriada. Priorizar retângulos sobre renderizadores em colisores |
Rect | Desenha um retângulo e medidas em torno de cada GameObject selecionado com um componente RectTransform anexado |
Renderizador | Desenha uma caixa e medidas em torno de cada GameObject selecionado com um componente MeshRenderer anexado. |
Colisor | Desenha uma caixa e medidas em torno de cada GameObject selecionado com um componente Colisor 3D anexado. |
Entre objetos | Desenha uma linha e uma medida entre gameObjects na ordem selecionada |
Observação
Um MeshFilter também é necessário para medições do Renderizador no Unity 2020 e mais antigo
Configurações
Unidades | Descrição |
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Milímetro | Exibe a medida em milímetros |
Centímetro | Exibe a medida em centímetros |
Medidor | Exibe a medida em metros |
Escala | Descrição |
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Local | Exibe a medida em escala local com a orientação dos objetos selecionados contabilizados |
World (Mundo) | Exibe a medida em escala mundial usando uma Caixa delimitadora alinhada ao eixo (AABB) |
Opções de personalização | Descrição |
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Cor do texto | Obter a cor do texto |
Tamanho do texto | Definir o tamanho do texto exibido usando um controle deslizante |
Cor da linha | Definir a cor da caixa delimitadora/retângulo |
Compensação da linha | Compensa as medidas dos objetos selecionados |
Espessura da linha | Define a espessura das linhas |