Introdução à Ferramenta de Medida – MRTK3

A ferramenta de medida é uma ferramenta para exibir os tamanhos locais de objetos para ferramentas gráficas.

EditorTool

Atualmente, ela dá suporte a quatro modos operacionais: RectTransforms, Colisores 3d, renderizadores de malha e distância entre objetos.

Observação

Para começar a usar a ferramenta de medida, você precisa ter seguido o processo de configuração das ferramentas gráficas.

Navegue até o Windows/ferramentas gráficas e a ferramenta de medida devem estar disponíveis se as ferramentas gráficas estiverem configuradas corretamente.

Menu

Selecione um GameObject na hierarquia e abra a ferramenta de medida no menu Ferramentas gráficas ou selecione Ferramenta de medida na barra de ferramentas do editor

Barra de Ferramentas do Editor

Com a ferramenta aberta/selecionada, as medidas dos objetos selecionados serão desenhadas ao redor delas. A medida pode ser personalizada nas configurações da ferramenta.

Atalhos

  • Ferramenta de alternância (M)
  • Janela da ferramentas de alternância (Shift+M)

Modos

A ferramenta tem vários modos que podem ser selecionados por meio de um menu suspenso nas configurações.

Modo de Ferramenta

Mode Descrição
Auto No modo padrão, a ferramenta detecta componentes e desenha a medida apropriada. Priorizar retângulos sobre renderizadores em colisores
Rect Desenha um retângulo e medidas em torno de cada GameObject selecionado com um componente RectTransform anexado
Renderizador Desenha uma caixa e medidas em torno de cada GameObject selecionado com um componente MeshRenderer anexado.
Colisor Desenha uma caixa e medidas em torno de cada GameObject selecionado com um componente Colisor 3D anexado.
Entre objetos Desenha uma linha e uma medida entre gameObjects na ordem selecionada

Observação

Um MeshFilter também é necessário para medições do Renderizador no Unity 2020 e mais antigo

Configurações

Unidades Descrição
Milímetro Exibe a medida em milímetros
Centímetro Exibe a medida em centímetros
Medidor Exibe a medida em metros
Escala Descrição
Local Exibe a medida em escala local com a orientação dos objetos selecionados contabilizados
World (Mundo) Exibe a medida em escala mundial usando uma Caixa delimitadora alinhada ao eixo (AABB)
Opções de personalização Descrição
Cor do texto Obter a cor do texto
Tamanho do texto Definir o tamanho do texto exibido usando um controle deslizante
Cor da linha Definir a cor da caixa delimitadora/retângulo
Compensação da linha Compensa as medidas dos objetos selecionados
Espessura da linha Define a espessura das linhas

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